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  • Gut und Böse, Der Weg der Ritterschaft 14,98 

    Gut und Böse, Der Weg der Ritterschaft.

    Der Held Teldor (Mensch) wächst im Land Varandor auf. Der einst stolze und mächtige Ritterstaat ist nur noch ein Schatten seiner früheren Pracht. Obwohl der verheerende Krieg gegen den Hexenmeister Kartnorgan schon mehr als zweihundert Jahre zurück liegt, hat sich das Land nie richtig davon erholt, da die gewaltige Schlacht nahezu unentschieden ausging. Aus diesem Grund tummeln sich viele fremdartige Wesen im Land der Menschen, ohne das der Regent dem Einhalt gebieten kann. Deshalb hat der derzeitige König ein altes Gesetz aktiviert, welches jedem den Stand des Ritters erlaubt, wenn entsprechend heroische Taten vollbracht werden.
    Teldors Ziel ist es, dies zu erreichen. Er selbst stammt aus einem kleinen unbedeutenden Dorf und bringt außer den Tugenden eines aufrechten Menschen nur sehr wenig mit, was ihm zu diesem Ziel verhelfen könnte.

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    Kampfmagier Daros
    Kampfmagier Daros 10,70 

    Zusammenfassung: Kampfmagier Daros.

    Die Geschichte spielt in der selben Welt, wie „Gut und Böse“. Lest deshalb besser zuerst die Geschichte. Um nicht alles zu wiederholen, steigen hier alle Helden auf einer wesentlich höheren Stufe ein, als in Gut und Böse. Einiges an Bekanntem wird man wiedererkennen, aber es gibt natürlich neue Wesen und neue Zaubersprüche.
    Den Auftakt macht natürlich Daros (Mensch), der seines Zeichens Kampfmagier ist. Aufgaben, nach deren Erfüllung man weiter aufsteigt, gibt es in der Zitadelle der Kampfmagier nicht. Und so begibt er sich in seinem Bestreben, die nächst höhere Stufe des Kriegsmagiers zu erreichen, auf ein zu gewagtes Abenteuer.

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    Magische Prügel
    Magische Prügel 6,42 

    Zusammenfassung Magische Prügel

    Bei dieser Geschichte steht der Humor im Vordergrund. Die Zauberer dieser Welt haben eine merkwürdige Magie entwickelt. Sie haben erkannt, daß wenn sie Monster auf eine bestimmte Weise treten oder schlagen oder verprügeln, sie diese magisch dazu zwingen können, ihnen zu Diensten zu sein. Manchmal nur für eine Aufgabe, manchmal für einen ganzen Tag.
    Karion ist sehr begabt für die Magie, ist allerdings sehr unkonzentriert und es fällt ihm schwer sich alles zu merken. Einem Gonoffel gibt man drei schnelle Tritte in den Hintern, einem Gnorf dagegen einen kräftigen. Oder war es umgekehrt?

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